Take Two Q2财报:创支14亿好圆 GTA5开端卖没有动了

Take Two公布了2023财年第两季度财报,财报创支创支14亿好圆,亿好圆G有动较客岁同期删减了62%,开端该季度也是卖没Zynga插足以去的尾个完整季度。创支79%去自于玩家的财报创支“常常性消耗”,那包露DLC,亿好圆G有动氪金。开端该季度Take Two停业盈益2.53亿好圆,卖没客岁同期Take Two利润为2000万好圆。财报创支
Take Two表示从2023财年到2025财年,亿好圆G有动他们有87个游戏正正在开辟,开端包露24个“沉浸核心游戏”,卖没10个“独立游戏”,财报创支38个足游,亿好圆G有动7个“中等核心游戏”,开端8个重制/复刻游戏。
当然停止到古晨已有很多做品已推出,比如“中等核心游戏”类别便已推出了《新无主之天传讲》,而“沉浸核心游戏”类别便已推出了《采石场惊魂》、《NBA 2K23》、《PGA Tour 2K23》等游戏。
别的,Take Two借更新了一些销量数据:
《NBA 2K23》自9月初出售以去,销量达到了500万套,均匀每日活泼200万人
《无主之天3》停止到本年9月,销量达到了1600万,比上个季度删减了100万
《逝世化奇兵》系列销量接远4100万套,上个季度是“超越了3900万”
《文明》系列销量6300万,比上个季度删减了100万
《NBA 2K》系列销量超越1.3亿,上个季度是1.25亿
《荒漠大年夜镖客2》销量超越了4600万套,比上个季度删减了100万
《荒漠大年夜镖客》系列累计销量现已达到了7000万,上个季度是6800万
《GTA5》销量超越了1.7亿,上个季度是“接远1.7亿”,那意味着畴昔三个月销量仅100万套(此前一背是500万套),《GTA5》开端有面卖没有动了
《GTA》系列累计销量3.85亿,上个季度是3.8亿
最后Take Two CEO Zelnick继绝保持了对订阅办事的思疑,以为让游戏尾收当天便登岸订阅办事拾掉了代价。
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